Monster High.pdf
(
804 KB
)
Pobierz
Upiornie
Sprawdz´ swoja˛ znajomos
´
c
´
postaci z Monster High Czy wiesz, jaki pasek nosi
Cleo de Nile, a jakie buty Draculaura? Dopasuj rzeczy do postaci z Monster High
i zdobywaj punkty. W tej grze licza˛ sie˛ szybkos
´
c
´
i spostrzegawczos
´
c
´
.
ELEMENTY GRY
5 dwustronnych
plansz postaci
50 kart
przedmiotów
PRZYGOTOWANIE GRY
A
B
A
Plansze postaci należy ułożyć dowolną stroną
na środku stołu.
B
Należy potasować wszystkie karty przedmiotów i ułożyć
z nich stos (obrazkami do dołu) obok plansz postaci.
1
CEL GRY
Wygrywa gracz, który zdobędzie największą
liczbę kart przedmiotów.
PRZEBIEG GRY
Gra składa się z wielu rund. W każdej rundzie
gracze będą wykonywać opisane poniżej działania.
1. Odkrycie karty przedmiotu
Grę rozpoczyna najstarszy gracz. Kładzie stos kart przedmiotów
przed sobą i odkrywa kartę z wierzchu stosu. Na kartach przedstawione są przedmioty
należące do postaci Monster High.
2. Wskazanie postaci i zdobycie karty przedmiotu
Po odkryciu karty
wszyscy
gracze starają się jak najszybciej wskazać planszę z postacią,
do której należy przedmiot przedstawiony na karcie. Gracze wskazują postać poprzez położenie
dłoni na wybranej przez siebie planszy.
Gracz, który jako
pierwszy
wskazał właściwą postać, zdobywa kartę przedmiotu
i kładzie ją obok siebie na stole. Planszę z postacią przewraca zaś na drugą stronę.
Przykład:
Gracz odkrył karte˛
ze złota˛ torebka˛. Złota torebka
to własnos´c´ Nefery de Nile (torebka
znajduje sie˛ na planszy tej postaci).
Kto pierwszy połoz˙y dłon´ na planszy
z postacia˛ Nefery, zdobywa karte˛ z torebka˛.
Na koniec rundy plansza z Nefera˛
przewrócona zostanie na druga˛ strone˛
Jeśli kilku graczy jednocześnie położy dłonie na tej samej planszy postaci, wygrywa ten,
którego dłoń znajduje się na samym spodzie, bezpośrednio na planszy. Jeśli kilka dłoni leży
bezpośrednio na planszy, wygrywa gracz, którego dłoń zajmuje największą część
powierzchni planszy. W przypadku trudności z wyłonieniem zwycięzcy gracze uznają,
że jest remis i żaden z nich nie zdobywa karty przedmiotu.
Jeżeli przedmiot przedstawiony na karcie nie należy do żadnej z widocznych postaci
(gdy przedmiot będzie należeć do jednej z pięciu postaci znajdujących się na drugiej
stronie jednej z pięciu plansz), gracz, który pierwszy to zauważy, krzyczy
„Nie ma”
.
Gracz ten zdobywa kartę przedmiotu.
Uwaga
Podczas gry gracze nie mogą zmieniać swoich decyzji!
Jeśli gracz położył dłoń na jednej z plansz, nie może zmienić decyzji i przenieść dłoni
na inną planszę.
Jeśli gracz krzyknął
„Nie ma”
, nie może zmienić decyzji i położyć dłoni
na planszy postaci.
Jeśli wszyscy gracze podjęli błędne decyzje, żaden z nich nie zdobywa karty.
Jest ona odkładana do pudełka.
Nowa runda
Osoba, która rozpoczynała poprzednią rundę przekazuje stos kart
przedmiotów graczowi z lewej strony. Gracz ten odkrywa kolejną
kartę ze stosu.
Gre˛ opracował:
Jarosław Basałyga
Egmont Polska Sp. z o.o.
ul. Dzielna 60,
01-029 Warszawa
www.egmont.pl
Wydawca: Jarosław Basałyga
Koordynacja produkcji:
Krystyna Michalak
Opracowanie graiczne: Karol Kinal
KONIEC GRY
Gra kończy się, gdy odkryte zostaną wszystkie karty ze stosu.
Gracze liczą zdobyte przez siebie karty. Wygrywa gracz,
który zdobył najwięcej kart. W przypadku
remisu gracze dzielą się zwycięstwem.
2
Gre˛ polecaja˛:
Plik z chomika:
sasza_1
Inne pliki z tego folderu:
Władca Pierścieni - Bitwa o Śródziemie II Król Nazguli PL.iso
(2617328 KB)
Władca Pierścieni Bitwa o Śródziemie 2 Król Nazguli patch 2.01 PL(1).exe
(24427 KB)
Władca Pierścieni Bitwa o Śródziemie 2 patch 1.06 PL.exe
(26107 KB)
Władca Pierścieni Bitwa o Śródziemie 2 Król Nazguli patch 2.01 PL.exe
(24427 KB)
Wampir.zip
(17722 KB)
Inne foldery tego chomika:
Pliki dostępne do 01.06.2025
Pliki dostępne do 08.07.2024
Pliki dostępne do 19.01.2025
Pliki dostępne do 21.01.2024
◆ DOM WRÓŻEK2
Zgłoś jeśli
naruszono regulamin