Nowy dokument sformatowany (2).rtf

(2 KB) Pobierz

W sumie by uniknąc częstego tłumaczenia tego postanowiłem w miarę składnie odpowiedzieć na częste pytania dotyczące prowadzenia wyspiarskiego trybu gry w Albionie w formie pisemnej. Zdaję sobie sprawę że w sieci krąży duża ilość prze róznych poradników odnoszących się do tego tematu jednak najwyrazniej jest ich za mało bądz ludzie mają problem z ich zanalizowaniem. Dodam za tem kolejną poradnikową cegiełkę od siebie.

Aby założyć wyspę należy na początku zastanowić się gdzie będziemy grać. Głownie polecanym miastem jest Carleon i po jakimś czasie spędzonym w tej grze i tak prędzej czy pózniej tam każdy trafia. Nic jednak nie stoi na przeszkodzie by takową wyspę założyć w dowolnym osciennym mieście- liczyć jednak się trzeba z tym, że  w pózniejszym czasie przewożenie towarów miedzy miastami zajmie nam sporo dodatkowego czasu a ten warto przeznaczyć na inne czynności.

W grze występują dwa rodzaje wysp, wyspa Gildijna o której pomówimy nieco pózniej, oraz wyspa gracza i ten temat poddamy analizie. Aby móc załozyć wyspę należy spełniać kilka warunków.

- posiadanie aktywnego trzydziesto dniowego  pakietu premium jest niezbędne.

- posiadanie odpowiedniej kwoty pienieżnej.

Gdy spełniamy te warunki w jednym z głownych miast udajemy się do postaci przypominającej wyglądem Pirata ubranego w niebieski surdut zwanego Kupcem wysp i tam dokonujemy zakupu. Wyspa posiada 6 poziomó rozwoju na każdym z tych poziomów otrzymujemy dodatkowy element dostępu na mapie, w którym wybudować możemy dodatkowe budynki czy też pola. Moim skromnym zdaniem na początku 4poziomowa wyspa dająca nam 3 pola uprawne jest wystarczająca by w krótkim czasie zarobić sensowne pieniądze.

Po zakupie wyspy i ulepszeniu jej kosztem odczekanych kilku minut możemy w końcu przystąpić do prac na niej. W tym celu pierw udajemy się na swoją ziemie i z prawego górnego rogu wybieramy opcje buduj <skrót H>.

 

Zgłoś jeśli naruszono regulamin